SrrTrains v0.01 Tracer Leaflet

Hi all,

OK, the project is hibernating, but for the case, if we did the third LAN party some time in the future, I wrote a new version of the tracer leaflet:

Tracer Leaflet / LAN Party #3

Have a nice week
Christoph

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Modelle als Teil von Modellen

Zu diesem Thema gibt es jetzt einen neuen “Hibernation Report” des SrrTrains v0.01 Projektes:

Hibernation Report 002: MMF New

Lg,

Euer Christoph

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Extraktion von Zukunftskonzepten

Hi!

Wie einige von Euch bereits wissen, enstammt meine Beschäftigung mit dem 3D Web dem Hobby-Projekt SrrTrains v0.01.

Da dieses Projekt jetzt schon lange keine Fortschritte mehr macht und generell sehr langsam ist, habe ich jetzt eine Page angelegt, auf der ich sozusagen die “Zukunftskonzepte aus dem Hobby-Projekt extrahiere”.

https://areasharpa.wordpress.com/schlussfolgerungen

Damit “entlaste” ich einerseits das Hobbyprojekt, andererseits möchte ich es anderen Menschen möglichst leicht machen auf die Zukunftskonzepte “zuzugreifen”.

Eine schöne neue Woche

Euer Christoph

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New Update of the SrrTrains Concept Paper

I updated the “New Concept Paper” of SrrTrains again and I have offered more details about the upcoming “Rebase to MIB Core” in chapter 11 “MIDAS Base (MIB)”.

Please find the latest version of the paper at: https://letztersein.files.wordpress.com/2014/12/nkp_16.pdf

Please always find the current version of the paper at the “Hibernation Page”:

https://letztersein.wordpress.com/srrtrains-v0-01.

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Die MIDAS Base (MIB)

Vor ca. einem Monat hatte ich hier auf diesem Blog berichtet, dass ich nun mit step 0033.10 des SrrTrains Projektes tatsächlich beginne.

Das Redesign der MIDAS Base (MIB) nimmt tatsächlich schon Gestalt an.

Es gibt jetzt ein neues Kapitel 3 “MIDAS Base MIB” im Report 001:
https://letztersein.files.wordpress.com/2014/12/hr001-pieta-mib-core-v0-2.pdf.

Viel Spaß
Euer Christoph

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SrrTrains Newsletter – step 0033.10 actually started

Dear Friends of SrrTrains,
The step 0033.10 “Rebase to MIB Core” of the SrrTrains v0.01 project will comprise following sub-steps:
  • rebase to MIB Core (MibStandard)
  • rebase to MIB Core (MibNoState)
  • rebase to MIB Core (MibAnim)
  • rebase to MIB Core (MbStatic)
  • rebase to MIB Core (SscCore)
  • rebase to MIB Core (SmsModCoordCore)

The attached files are not yet reviewed nor tested !!!!!!

First sub-step is nearly finished and will be published soon.

Core functions: MibConsoleBase.x3d, MibCore.x3d

MIB for standard MOBs: MibStandard.x3d, MibStandardNs.x3d

MIB for “no-state” MOBs (provisional): MibNoState_new.x3d

standard MOBs: Moos*.x3d

Kind regards

Christoph

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Vom Ding ohne Namen

Hallo liebe Leute

Zum letzten Mal belästige ich Euch mit meinem “5. Religiösen Büchlein”.

Einige Fehler wurden korrigiert und es gibt ein neues Kapitel über militärische Aspekte.

Hier der Link: 5. Kleines religiöses Büchlein: Vom Großen und vom Ganzen

Eine schöne neue Woche
Euer Christoph

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Remote Senses and Skills

Eigentlich ist ja das Internet nichts anderes als eine Verlängerung unserer Sinnesorgane und Werkzeuge.

In einem Schichtdiagramm könnte man das also zeichnen wie folgt:

RemoteSensesAndSkills

Dabei ist das Internet in die üblichen – als bekannt vorausgesetzten – 5 Schichten zerlegt, vom Bit Transmission Layer ganz unten bis zum Application Layer ganz oben.

Alle diese Schichten entsprechen am User Interface (UI) zwischen User Equipment (UE) und User einer einzigen Schicht, nämlich der “Senses and Skills” – Schicht (SaSk).

Gerade heutzutage muss man betonen, dass es vielfältigste Arten von User Interfaces gibt, die sich aber alle der menschlichen Sinne und Fähigkeiten bedienen, z.B. des Sehsinnes und der motorischen Fähigkeiten mit der Hand.

Als unterste Schicht darunter liegt die Physik, die uns allen gemein ist, weder der User noch das UE noch das Netzwerk können der Physik auskommen.

Im User gibt es noch die oberste Schicht, das ist der Geist (Mind Layer). Im Internet gibt es nichts, was dieser Schicht entspricht, aber “jenseits” des Internet kommuniziere ich mit anderen Menschen (z.B. mit Programmierern oder Weltenbildern).

Meint
Euer Christoph

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Der Großvater, der “nie existiert” hat

Es ist ja kein Geheimnis, dass ich davon ausgehe, dass die F-117A der “Vater” einiger Technologien war, die letzten Endes auch mit dem 3D Web zu tun haben.

Aber nicht viele Leute wissen, dass die “Nurflügler”, die bereits im ersten Drittel des 20. Jahrhunderts untersucht worden sind, die eigentlichen Vorgänger der Tarnkappentechnologie sind.

Hier eine Dokumentation, die ich auf Youtube gefunden habe:

Lg,

Euer Christoph

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Relativität und Absolutheit

Die virtuelle Welt, in der wir täglich leben, das Modell der Realität, das wir in unserem Kopf herumtragen, ist uns realer als wir glauben wollen.

Und von der “wirklichen” Realität, von dem, dessen Modell wir nur mit uns herumtragen, sind wir entfernter denn je.

Sind wir bereit, uns von der “wirklichen” Realität überraschen zu lassen?

Sei es nun eine Enttäuschung oder eine Bestätigung unserer Hoffnungen, oder gar ein Übertreffen unserer Hoffnungen?

Jedenfalls sind wir dann näher an der Wahrheit, und jede Enttäuschung bringt uns der Wahrheit näher.

Meint
Euer Christoph

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